Lost Ark İnceleme 2022
Lost Ark İnceleme Lost Ark İlk Bakış Oyun Hataları ve Nasıl Yapılır Nedir Gibi Tüm Soruları Cevapladık.
Lost Ark, keyifli oynanışı olan bir oyundur. ARPG ve MMO'nun bir Kore yapımı olan oyun her iki türün de en iyi ve en kötü özelliklerini bünyesinde barındırıyor. Bir yere kadar hırslı, çarpıcı bir savaş sistemi ve şaşırtıcı bir ölçek duygusu ile yükseltilmiş geniş ve muhteşem bir fantezi macerası sunuyor, ancak büyük planları, hileli hikaye anlatımı ve tekrarlayan bir görev yapısı ile sıkıcı olabiliyor. Gülünç, gösterişli, genellikle basmakalıp ve bazen de ilham veren bir oyun tasarımı levhası, özellikle bir incele ile anlaması mümkün olmayan bir oyun. Ama kısaca özetlemek gerekirse: Ben biraz derinlere iniyorum.
Geniş vuruş menzilleri, karakterinizi dünyayı dolaşan bir MacGuffin avında ölümlü diyarların istilacı iblis ordularına karşı savaşının gidişatını çevirmede çok önemli olan muazzam güce sahip yedi eser olan isimsiz Arks'ı arayan bir MacGuffin avında karşımıza çıkıyor. Beş sınıftan birinden bir karakter seçerek oyuna başlıyoruz: Warrior, Gunner, Mage, Martial Artist ve Assassin. Birçoğu daha sonra daha rafine alt sınıflara ayrılıyor. Örneğin, Büyücüler müzikal Ozanlar ve temel Büyücüler olarak ayrılırken, Savaşçılar hasar veren Vahşi Savaşçılar, yakın dövüş/menzilli Silahşörler ve kılıç oyununu kutsal büyü ile dengeleyen Paladinler arasından seçim yapabilir.
Lost Ark'ın çoğunu bir Paladin olarak geçirdim, ancak oyunun yerleşik sınıf test cihazında çeşitli sınıflarla karşılaştım. Lost Ark'ın dövüş hissi muazzam, en azından görsel ve dokunsal düzeyde. İlk andan itibaren, mantrası "Yirmi ile savaşabilecekken neden bir düşmanla savaşır?" ve size bunu kolaylaştıracak savaş becerileri verir. Oyuna, zaten kilidi açılmış beş yetenekle 10. seviyede başlarsınız. Paladin için bu, düşman sağlık çubuklarında büyük bir göçük oluşturan güçlü bir-iki vuruş olan Spin Slash ve Paladin'inizin elini ileri doğru uzatarak yakıcı bir ışık yayan Yargılama Işığı gibi güçleri içerir. bu, düşmanları asla yorulmayacak şekilde geri uçar.
Lost Ark, Türünün Tek Örneği
Lost Ark, bu etli dövüş becerileri etrafında yoğun bir şekilde yapılandırılmıştır, o kadar ki, dövüş zaten kazanıldığında geride kalanları temizlemek için çoğunlukla standart saldırınızı kullanacaksınız. Güçleriniz de seviye atladıkça daha etkileyici hale geliyor. 40'a kadar birkaç seviyede bir yeni dövüş becerilerinin kilidini açarsınız, her seviye size mevcut becerilerinizi geliştirmek için kullanılan yetenek puanları sağlayarak saldırıları daha hızlı, daha güçlü veya daha uzun süreli etkilerle sağlar. Daha yüksek seviyeli güçlerin kilidi açıldığında, göklerden özel teslimat gönderilen yıkıcı bir AOE saldırısı olan Wrath of God ile savaş açmayı sevdim. Ardından, Paladin'inizin yavaşça ileri doğru hareket ettiği ve zırhlı bir çim biçme makinesi gibi hızla havayı kestiği, biraz beceriksizce adlandırılan Flash Slash ile kalan tüm düşmanları temizlerdim.
Savaş, Lost Ark'ın macerası için harika bir temel oluşturuyor, ancak bir meydan okuma arayanlar oyunun zorluk eğrisini oldukça düz bulabilirler. Ana yol boyunca çoğu dövüşte vals yapacaksınız ve özellikle zorlu Boss'ların veya sert bir şekilde kurulan zindanların dışında, konumlandırma veya güçlerinizi nasıl kullanacağınız gibi şeyler hakkında nadiren çok fazla düşünmek zorunda kalacaksınız.
Başlangıçta, Lost Ark size birçok rehber sunar. Dünya çeşitli kıtalara bölünmüştür, kendileri de farklı bölgelere bölünmüştür. Bu bölgeler, belirli bir sırayla deneyimlenmek üzere tasarlanmıştır ve sizi bir dizi ana ve isteğe bağlı görevle burundan çeker.
Lost Ark'ın araştırma yaklaşımı, MMO tasarımının bir parodisi gibidir. O kadar hızlı yeniden dirilen canavarları öldürmek için gönderileceksiniz ki, keşfetmek yerine yeniden ortaya çıkmalarını beklemek genellikle daha hızlıdır. Bölgeleri dolduran NPC'ler de karşılaştığım en tembellerden bazıları, sizden kelimenin tam anlamıyla yanlarında durdukları insanlarla konuşmanızı veya 10 yarda sandık veya varil gibi nesneleri hareket ettirmenizi istiyor. En tuhaf hedefler, bir NPC'ye bir emote gerçekleştirmenizi sağlayanlardır. Kalkınan bir kralın kendi meşruluğundan şüphe etmesini nasıl durduracağımdan emin değilim, ama ona hevesle yumruğumu en güçlü formuna getirmenin onu keseceğinden emin değilim.
Ancak Lost Ark bu yaklaşımdan iki nedenden dolayı kurtuluyor. İlk olarak, görevler sizi olağanüstü verimlilikle bölgelerden geçirir. Hedefler yalnızca açık ve anlaşılır olmakla kalmaz, bunları genellikle görevi atanan NPC'den farklı bir NPC ile tamamlarsınız. Bu, ivmeyi korumaya ve geri izlemeyi en aza indirmeye yardımcı olurken, aynı zamanda jeton, yeni silahlar ve zırh gibi sürekli bir ödül akışı sağlar.
İkinci olarak, bu hızlı ateş görevleri yavaş yavaş daha büyük hikaye yaylarına ve olaylara doğru gelişir. Çoğu bölge sizi eninde sonunda bir zindana götürür—üç adede kadar diğer oyuncuyla keşfedilebilecek bir örnek alan. Bu zindanlar, antik kalıntılardan korsan koylarına ve sapkın rahiplerle dolu çökmekte olan yeraltı mezarlarına kadar çok çeşitlidir. Keşfetmek için harika yerlerdir ve daha genel bölgelerin aksine, sürekli olarak yeniden ortaya çıkan düşmanlarla doldurulmazlar, bu da savaşı biraz daha tatmin edici hale getirir.
Kalenin surları boyunca hızla koşarken, kuşatma motorları duvarları kayalar ve zincirlerle döverken düzinelerce düşmanı katlederken, gerçekten neşeyle kıkırdadım.
Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.